Vocabulaire
o=grand
ko=petit
uchi=intérieur
soto=exterieur
hiza=genoux
ashi=jambe
goshi=hanche
seoi=épaule
hara=ventre
te=main
waki=aisselle
baraï/haraï=balayage
gake=crochetage
gari=fauchage
gatame=contrôle
gake=projection
kime=puissance
kuzushi=déséquilibre
Arbirtrage
geste et valeur sont demandés
-ippon:10pts, victoire (+ geste)
-waza-ari:7pts (+ geste)
-yuko:5pts (+ geste)
2 waza-ari valent un ippon (10pts)
-mate:arrêter (+ geste)
-hadjime:commencer
-soremade:fin du combat
-osae-komi:début d'immobilisation (+ geste)
-toketa:fin d'immobilisation (+ geste)
-shido:faute (shido quand:non combativité,défense éxagérée, sortie volontaire, saisie intérieure du pantalon ou de la manche...)
-hansokumake:sanctionne les fautes de comportement, disqualifie directement l'auteur de la faute.
Temps de combat:
-poussins=1min30s
-benjamins=2min
-minimes=3min
-cadets=4min
-juniors/seniors=5min